Citadelles est un jeu où vous gouvernez une ville, 

construisez de nouveaux bâtiments et cherchez à prospérer.




Citadelles

De 2 à 8 joueurs.

Quand quelqu'un construit huit bâtiments dans sa ville, le jeu se termine et les scores 

sont calculés pour déterminer le vainqueur.

Il est préférable de construire des bâtiments puissants, mais ce n'est pas une tâche facile.

Avec l'aide de nobles du royaume, de marchands et d'autres personnages puissants, 

vous pourrez réussir.




<Table des matières>

1. Composition

2. Préparation du jeu de base

3. Déroulement du jeu

4. Fin du jeu

5. Règles spéciales

6. Cartes de rôle

7. Cartes de rôle de l'extension




1. Composition

Cartes de bâtiment (80 cartes)

Ce sont des cartes représentant une variété de bâtiments que chaque joueur peut 

construire dans sa ville.


Dans le coin supérieur gauche des cartes de bâtiment, 

vous trouverez le nombre de pièces d'or nécessaires pour construire le bâtiment 

correspondant.



Sur le coin inférieur gauche des cartes de bâtiment, 

vous trouverez une couleur qui indique le type de la carte.



    Le noble jaune (accorde des faveurs au Roi)

                     


 Le religieux bleu (accorde des faveurs à l'Évêque)

                

                        Le commerce vert (accorde des faveurs au Marchand)               



       Le militaire rouge (accorde des faveurs au Général).          



Le violet spécial (accorde des faveurs selon les avantages spéciaux indiqués sur la carte).

Les cartes violettes spéciales avec une étoile dans le coin supérieur droit sont destinées à 

l'extension "La Cité Sombre" qui comprend 14 cartes spéciales violettes. 

Si vous jouez pour la première fois, il est recommandé de retirer ces cartes. 

L'utilisation des cartes d'extension est expliquée plus tard.


Les cartes de rôle au nombre de 18 représentent différents rôles ayant diverses influences 

pendant chaque manche.

Si l'édition originale de Citadelle contient 8 cartes de rôle, cette extension inclut 10 cartes 

supplémentaires avec une étoile. 

Ces cartes de rôle de l'extension ne sont pas utilisées dans le jeu de base. 

Il est conseillé de les retirer si vous jouez pour la première fois.

Comme les cartes de bâtiment de l'extension, 

les règles d'utilisation des cartes de rôle de l'extension seront expliquées plus tard.


Au bas de chaque carte de rôle figurent les compétences spéciales de ce rôle, 

tandis qu'au coin supérieur gauche sont indiqués les numéros de 1 à 8 

(ou 9 dans le cas des cartes de rôle de l'extension), représentant leur rang.


Cartes de Résumé 8

Ces cartes contiennent les méthodes de calcul des points ainsi que les actions à prendre 

lors de votre tour. 

Chacun en reçoit une au début du jeu. Elles sont utiles pour vous familiariser avec le jeu !


pièce d'or

C'est l'argent nécessaire pour construire des bâtiments. Au début du jeu, 

on les rassemble au centre. Cet endroit est appelé la "banque".



La couronne

Le premier joueur choisit maintenant la carte de rôle. 

Si quelqu'un devient le <roi>, la possession de la couronne change.




2. Préparation du jeu de base


Avant de commencer le jeu, préparez comme suit 

1. Les cartes de rôle de l'extension avec des étoiles dessinées et les cartes de bâtiment de 

l'extension sont mises de côté.



2. Mélangez bien les 8 cartes de rôle pour former un seul paquet. 

Nous l'appellerons le paquet de cartes de rôle.




3. Mélangez les cartes de bâtiment pour former un seul paquet. 

Nous l'appellerons le paquet de cartes de bâtiment.

4. Chaque joueur pioche 4 cartes du paquet de cartes de bâtiment.

5. Chacun prend 2 pièces d'or de la banque.

6. Le joueur le plus âgé prend la couronne.




3. Déroulement du jeu


Dans le cas de 4 à 6 joueurs, les règles suivantes s'appliquent. 

Si le nombre de joueurs est de 2, 3 ou 7, les règles spéciales suivantes s'appliquent. 

Le jeu de Citadelles se déroule sur plusieurs manches, 

et chaque manche se compose de quatre étapes.



1. Exclure un rôle

D'un jeu de cartes de rôles, tirez une carte au hasard et placez-la au centre sans montrer 

son visage. Cette carte ne sera pas utilisée pour cette manche.


Ensuite, tirez plusieurs cartes au hasard du jeu de cartes de rôles et étalez-les au centre 

de la table, face visible.

(Le nombre de cartes à tirer dépend du nombre de joueurs. 

Consultez le tableau ci-dessous.)

Ces cartes ne seront pas utilisées pour cette manche.


Règle spéciale :

Si une carte <Roi> est incluse parmi les cartes étalées face visible, 

retirez-la et mélangez à nouveau le jeu de cartes de rôles.

Ensuite, placez une autre carte à la place de la carte <Roi> et étalez-la face visible.




2. Sélection des rôles :

La personne tenant la couronne examine toutes les cartes restantes 

dans le deck des rôles, 

choisit secrètement une carte sans que les autres ne le sachent, 

puis passe les cartes restantes à la personne à sa gauche.

Cette personne choisit également secrètement une carte parmi celles restantes, 

puis passe les cartes restantes à la personne à sa gauche.

Ce processus se poursuit jusqu'à ce que toutes les cartes de rôle soient sélectionnées.

La dernière personne choisit une carte et place la carte restante face cachée au centre.


3. Tour de chaque joueur :

Une fois que tout le monde a choisi son rôle, 

la personne tenant la couronne appelle chaque personne dans l'ordre de la hiérarchie 

indiqué sur les cartes de rôle.

Par exemple, elle appelle d'abord l'<Assassin> (1er), puis le <Voleur> (2ème) s'il y en a un.

Si personne ne possède ce rôle, elle passe au suivant dans l'ordre.

Si le <Roi> appelle le rôle choisi par une personne, 

cette personne révèle sa carte et le tour continue.

Une fois que cette personne a terminé son tour, 

la personne tenant la couronne appelle la personne ayant choisi le rôle suivant 

dans la hiérarchie.

Ce processus se poursuit jusqu'à ce que le <Roi> ait appelé chaque rôle dans l'ordre.

De cette manière, chaque joueur (sauf en cas d'assassinat) aura son tour.


**Ce que vous faites pendant votre tour :**

Tout d'abord, effectuez une action normale, 

puis vous pouvez construire un bâtiment.


1) Action normale : Quand votre tour commence, 

vous effectuez l'une des deux actions suivantes 


Retirer deux pièces d'or de la banque.



Prenez deux cartes du deck des bâtiments. 

Tenez une carte dans votre main et placez l'autre sous le deck des bâtiments.


2) Pour construire un bâtiment : Après avoir effectué l'une des deux actions mentionnées 

ci-dessus, vous pouvez construire un bâtiment en posant une carte 

de bâtiment que vous avez en main. 

Pour cela, vous devez payer le coût en pièces d'or à la banque. 

Vous pouvez également choisir de ne pas construire de bâtiment si vous le souhaitez.



Le nombre de pièces d'or nécessaires pour construire un bâtiment est indiqué sur le côté 

gauche de la carte du bâtiment.

Vous ne pouvez pas construire deux bâtiments avec le même nom 

(par exemple, deux <Châteaux>, deux <Marchés>, etc.).



Compétence spéciale

Chaque rôle possède une compétence spéciale. 

Cette compétence peut être utilisée une fois pendant votre tour.

Les compétences spéciales de chaque rôle sont résumées sur leur carte respective et sont 

également expliquées en détail à la fin de cette explication.

Il est important de bien comprendre les compétences spéciales pour 

profiter pleinement du jeu.


4. Fin de la manche :

Une fois que chaque personne a terminé son tour, mélangez à nouveau les cartes de rôle 

utilisées et replacez-les dans la pile.





4. Fin du jeu

Si quelqu'un construit 8 bâtiments, la manche se termine et le jeu prend fin.

À la fin du jeu, les points sont calculés comme suit :

( Si quelqu'un a construit plusieurs bâtiments en utilisant le rôle du constructeur lors du 

dernier tour, il est également possible de construire plus de 9 bâtiments.)

- Vous obtenez autant de points que la somme des coûts des bâtiments 

que vous avez construits.

- Si vous avez construit des bâtiments de cinq couleurs différentes, 

vous obtenez également 3 points supplémentaires.

- La première personne à avoir construit 8 bâtiments reçoit 4 points supplémentaires.

- Si vous n'êtes pas la première personne à avoir construit 8 bâtiments mais que vous en 

avez construit 8 lorsque le jeu se termine, 

vous recevez 2 points supplémentaires.

Le joueur avec le plus de points remporte la partie.




5. Règles spéciales


Quand vous jouez à 2 ou 3 personnes

Quand vous jouez à 2 ou 3 personnes, chaque joueur reçoit 2 cartes de rôle et le jeu se 

poursuit ainsi. Chaque rôle est joué une fois par tour, avec chaque joueur ayant deux 

tours, mais à part cela, les règles de base du jeu sont les mêmes. 

Il n'est pas nécessaire de séparer l'argent et les bâtiments pour chaque carte de rôle, 

et il n'y a qu'une seule ville. Par exemple, un personnage d'un rôle peut utiliser l'argent 

qu'il a gagné pour construire des bâtiments pour un autre rôle."

Lorsque le jeu est joué par deux ou trois joueurs, la méthode de sélection des cartes de 

rôle change comme suit.


Jeu pour deux personnes

1. La personne qui possède la couronne (A) mélange les cartes de rôle, puis en place une 

carte face cachée au centre, de manière aléatoire. Ensuite, les 7 cartes restantes sont 

toutes visibles pour une autre personne (B), qui en choisit une sans que A ne le sache.

Les 6 cartes restantes sont données à B.


2. B selects 1 card from the 6 cards without A knowing, then places another card face-

down in the center. B then gives the remaining 4 cards to A.


3. A selects 1 card from the 4 cards without B knowing, then places another card face-

down in the center. A then gives the remaining 2 cards to B.


4. B selects 1 card from the 2 cards without A knowing, then places the remaining card 

face-down in the center.



Jeu pour trois personnes

La personne portant la couronne mélange les cartes de rôle et en place une carte face 

cachée au centre. Ensuite, les autres personnes regardent toutes les cartes et en 

choisissent une sans que les autres ne le sachent. Ensuite, les cartes restantes sont 

passées à la personne à gauche. Cette personne regarde toutes les cartes, en choisit une 

sans que les autres ne le sachent, puis passe les cartes restantes à la personne à sa 

gauche. Ce processus se répète jusqu'à ce que tout le monde ait choisi deux cartes de 

rôle. La dernière personne choisit une des deux cartes restantes, et l'autre carte est 

placée face cachée au centre.


Jeu pour sept personnes

Dans le jeu à sept personnes, il y a une différence lors de l'étape de sélection des rôles :

Le septième joueur regarde les deux cartes qu'il a reçues du sixième joueur et la carte 

placée au centre, toutes face cachée. Il choisit alors une de ces cartes à prendre.

Les cartes restantes sont placées face cachée au centre.


cartes d'extension

Dans cette extension, vous trouverez 10 cartes de rôle avec des étoiles dessinées 

et 14 cartes de bâtiment d'extension distinctes.

Vous pouvez profiter de cette version étendue en utilisant ces cartes.


cartes de rôle de l'extension

Les cartes de rôle de l'extension sont utilisées de la manière suivante :



Avant de commencer le jeu, vous pouvez retirer une ou deux des huit cartes de rôle de 

base et les remplacer par des cartes de rôle de l'extension qui sont de même rang. 

Par exemple, en retirant le <Marchand> (numéro 6) et en le remplaçant par l' 

<Alchimiste> (numéro 6).


Dans l'extension, il y a deux cartes de rôle supplémentaires de rang 9.

Si vous décidez d'utiliser une carte de rang 9 dans un jeu avec 4 à 7 joueurs,

le nombre de cartes à retourner face visible au début de chaque manche est le suivant :


Lorsque vous utilisez une carte de rang 9, vous pouvez jouer à Citadelle avec 8 joueurs.

Dans une partie à 8 joueurs, le déroulement est similaire à celui d'une partie à 7 joueurs :

- Le dernier joueur (8ème joueur) examine les deux cartes : 

celle qu'il a reçue du 7ème joueur et celle du centre (qui est face cachée).

- Il choisit une des deux cartes à garder.

- Les cartes restantes sont placées face cachée au centre.



cartes de bâtiments de l'extension


Avant de commencer le jeu, vous pouvez ajouter jusqu'à 3 cartes de bâtiments de 

l'extension parmi les 14 disponibles au deck de cartes de bâtiments.


Si vous souhaitez ajouter davantage de cartes de bâtiments de l'extension, vous devez 

retirer un nombre équivalent de cartes de couleur violette.


partie raccourcie

Si vous souhaitez raccourcir la durée du jeu, vous pouvez décider de mettre fin à la 

partie lorsque quelqu'un construit 7 bâtiments au lieu de 8 lors d'un tour, plutôt que 

d'attendre qu'un joueur atteigne 8 bâtiments pour terminer la manche.






6. Cartes de rôle

Dans Citadelle, chaque rôle a sa propre capacité spéciale unique. Il n'est pas obligatoire 

d'utiliser cette capacité spéciale, et chaque joueur peut l'utiliser une fois seulement 

pendant son tour. Chaque capacité spéciale est résumée sur la carte de rôle respective.


Attention: Les personnages qui gagnent des pièces en fonction de certains bâtiments 

dans la ville (comme le Roi, l'Empereur, l'Évêque, l'Abbé, le Marchand, le Diplomate, le 

Général, etc.) peuvent utiliser leur capacité spéciale à tout moment pendant leur tour 

pour obtenir des pièces.


Si vous n'avez pas assez d'argent pour construire un bâtiment, vous devrez d'abord 

obtenir de l'argent avant de commencer la construction. Si vous souhaitez obtenir plus 

d'argent après avoir construit un bâtiment, vous devrez utiliser votre capacité spéciale 

après avoir terminé la construction.


1. L'Assassin

L'Assassin choisit quel rôle assassiner.

La personne assassinée ne doit pas répondre lorsqu'appelée par le possesseur de la 

Couronne.

La personne assassinée passe son tour pendant ce tour.


2. Le voleur

Le voleur choisit quel rôle voler de l'argent.

Si le possesseur de la Couronne appelle ce rôle, le voleur prend tout l'argent de cette 

personne.

Le voleur ne peut pas voler l'argent de l'Assassin ou de la personne assassinée.


3. Le magicien

Pendant son tour, le voleur peut choisir l'une des actions suivantes :

- Échanger toutes les cartes de sa main (même s'il n'en a aucune) avec toutes les cartes 

de la main d'un autre joueur.

- Placer dans le deck de cartes de bâtiments autant de cartes de sa main qu'il le 

souhaite, puis en piocher le même nombre.


4. Le Roi

Le Roi reçoit de l'argent en fonction du nombre de bâtiments nobles (jaunes) dans sa 

ville.

Si le possesseur de la Couronne appelle le Roi, celui-ci prend immédiatement la 

Couronne de cette personne.

Ensuite, un nouveau Roi choisira une autre personne pour appeler un rôle, et il sera le 

premier à choisir un rôle lors du prochain tour.

Si personne ne choisit le rôle de Roi lors du prochain tour, la personne qui possède 

actuellement la Couronne la conserve.

Si le Roi est assassiné, il passe son tour comme les autres rôles.

Dans ce cas, après que chaque joueur ait terminé son tour, le Roi assassiné révèle sa 

carte de rôle et la Couronne est passée à la personne suivante.


5. L'Évêque

L'Évêque reçoit de l'argent en fonction du nombre de bâtiments religieux (bleus) dans sa 

ville.

Les bâtiments de l'Évêque ne peuvent pas être détruits par le Général.


6. Le Marchand

Le Marchand reçoit de l'argent en fonction du nombre de bâtiments commerciaux (verts) 

dans sa ville.

Après avoir effectué son action normale, le Marchand reçoit également une pièce 

supplémentaire.


7. L'Architecte

Après avoir effectué son action normale, l'Architecte prend 2 cartes de bâtiments 

supplémentaires.

Il peut construire jusqu'à 3 bâtiments pendant son tour.


8. Le Généra

Reçoit de l'argent en fonction du nombre de bâtiments militaires (rouges) dans sa ville.

À la fin de son tour, peut détruire un bâtiment de son choix. Il doit payer une pièce de 

moins que le coût initial de construction du bâtiment.

Peut détruire ses propres bâtiments.

Ne peut pas détruire les bâtiments d'une ville qui a déjà 8 bâtiments construits.





7. Cartes de rôle de l'extension


1. sorcière

Après avoir effectué une action normale, révélez à qui vous jetez un sort, puis terminez 

votre tour. La personne ensorcelée ne peut effectuer que des actions normales à son 

tour, tandis que le rôle de sorcière peut utiliser les capacités spéciales de ce rôle (y 

compris le bonus de pièces du <Marchand> ou le bonus de cartes de <Architecte>) et 

construire des bâtiments dans sa propre ville. Le <Roi> conserve sa couronne même s'il 

est ensorcelé. Si aucun rôle n'a été choisi pour être ensorcelé, le tour de la sorcière se 

termine après une action normale. Le <Voleur> ne peut pas voler les pièces de la 

sorcière ni de la personne ensorcelée par la sorcière.


2. Le trésorier

La personne qui a construit un bâtiment lors de ce tour doit donner une pièce d'or au 

trésorier à la fin de son tour. Si l'Assassin ou la Sorcière ont déjà construit un bâtiment, la 

pièce doit être donnée au trésorier dès que son identité est révélée."


3. 마법사

Vous pouvez regarder les cartes en possession d'une autre personne et en choisir une à 

prendre. La carte choisie peut être gardée en main ou construite en payant son coût.

Les bâtiments construits de cette manière ne sont pas comptés dans la limite du nombre 

de bâtiments pouvant être construits par tour. Cela signifie que vous pouvez construire 

un bâtiment supplémentaire. Lorsque vous utilisez la capacité du Magicien pour 

construire un bâtiment, vous pouvez également construire un bâtiment identique à ceux 

déjà construits.


4. Empereur

Vous recevez des pièces égales au nombre de bâtiments nobles (jaunes) construits dans 

votre ville. Si une personne portant la couronne pioche la carte de l'Empereur, elle doit \

immédiatement passer la couronne à une autre personne (un autre joueur que lui-même).

La personne recevant la couronne doit alors donner à l'Empereur soit une pièce d'or, soit 

une carte de bâtiment de sa main. Si cette personne ne possède ni pièce d'or ni carte de 

bâtiment, l'Empereur ne reçoit rien. De plus, si la carte de l'Empereur est révélée lors de 

l'étape d'exclusion des rôles, remettez cette carte dans le paquet de cartes de rôles et 

révélez une autre carte à la place.


5. Abbé

Vous recevez des pièces d'or équivalent au nombre de bâtiments religieux (bleus) 

construits dans votre ville. Vous prenez une pièce d'or de la personne qui en possède le 

plus. Si plusieurs personnes ont le plus de pièces d'or ou si c'est vous-même, vous ne 

recevez pas de pièce d'or.


6. 연금술사

À la fin de votre tour, vous récupérez toutes les pièces d'or que vous avez utilisées pour 

construire des bâtiments pendant ce tour. Cependant, vous ne récupérez pas les pièces 

d'or utilisées pour d'autres raisons, comme lorsque vous les avez données au trésorier (<Le trésorier>).


7. Navigateur

Après avoir effectué une action normale, vous pouvez choisir de soit recevoir 4 pièces 

d'or supplémentaires, soit prendre 4 cartes de bâtiment. Vous ne pouvez pas construire 

de bâtiments avec cette action.


8. Diplomate

Vous recevez autant de pièces d'or que le nombre de bâtiments militaires (rouges) 

construits dans votre ville. À la fin de votre tour, vous pouvez échanger un de vos 

bâtiments avec un bâtiment désiré appartenant à un autre joueur. Si le bâtiment que 

vous obtenez est plus cher, vous devez payer la différence à cette personne. (<Château 

Fort> affecte également le coût.) Vous ne pouvez pas échanger de bâtiments situés dans 

les villes avec des bâtiments <Poste de Garde> ou <Cathédrale>.

Note : Si vous utilisez le diplomate, excluez le <Cimetière> et continuez la partie.

C'est la traduction de votre demande.


9. Artiste

Vous pouvez placer une pièce d'or sur un bâtiment pour le décorer, jusqu'à un maximum 

de 2 pièces par bâtiment. Le fait de décorer un bâtiment augmente sa valeur de 1.

Par conséquent, le coût de destruction ou d'échange du bâtiment augmente également 

de 1. De plus, le score obtenu pour le bâtiment à la fin du jeu est également augmenté.

Vous ne pouvez placer qu'une seule pièce d'or par bâtiment. C'est la traduction de votre 

demande.


10. Reine

Si vous êtes assis à côté du "roi" (ou de l'"empereur"), vous gagnez 3 pièces d'or.

Même si le "roi" (ou l'"empereur") est assassiné, vous recevez toujours 3 pièces d'or si 

votre position à côté de lui est confirmée.

Attention : Ne pas utiliser la reine lors des jeux à 2-4 joueurs.



* Le rôle de niveau 9, disponible uniquement dans l'extension, comporte deux cartes.