Checkers
2인 | 1호점 BEST7-1, 2호점 BEST7-1
Table des matières
Un plateau de dames
24 pions (12 de chaque type)
Par exemple
3. Règles anglo-américaines
< Règles de base >
- On joue sur un plateau de 8x8, comme aux échecs.
- Chaque joueur dispose de 12 pièces, soit un total de 24 pièces (men).
Les pièces sont placées sur les cases sombres.
*Les noirs occupent les cases de 1 à 12, les blancs occupent les cases de 21 à 32.
- Le jeu commence avec le tour des noirs,
les joueurs jouent à tour de rôle.
- Un pion (man) est promu roi (king) lorsqu'il atteint
la dernière rangée du camp adverse.
< Règles de déplacement de base >
- Un pion (man) peut se déplacer d'une case à la fois
en diagonale vers l'avant sur une case adjacente vide.
- Un roi (king) peut se déplacer d'une case à la fois
dans toutes les directions diagonales, vers l'avant ou vers l'arrière, sur une case adjacente vide.
- Lorsqu'un pion atteint la dernière rangée opposée (king row),
il peut être promu roi (crowning).
La promotion en roi termine le tour.
*Autrement dit, le pion promu ne peut pas se déplacer ni capturer
une pièce adverse dans le même tour.
< Saut >
- Si une pièce adverse se trouve sur la case adjacente en diagonale vers l'avant (*ou vers l'arrière pour un roi), et que la case suivante dans cette direction est vide, on peut sauter par-dessus la pièce adverse pour la capturer.
- Si, après avoir sauté (jump) sur une case, il y a une autre pièce à capturer, on doit continuer à capturer les pièces jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus à capturer.
- Si plusieurs chemins permettent de capturer des pièces adverses, le joueur peut choisir son chemin.
*Il n'est pas obligé de choisir le chemin qui permet de capturer le plus de pièces.
<Conditions de victoire>
- Vous gagnez si l'adversaire abandonne, si vous capturez toutes les pièces de l'adversaire, ou si vous empêchez l'adversaire de déplacer ses pièces lors de son tour.
< Conditions de match nul >
- Le jeu est nul par accord mutuel, si aucune pièce n'est capturée ni promue roi pendant 40 tours, ou si la même position se répète plus de 3 fois.
< Divers >
- 3-Move : L'une des règles utilisées en tournoi.
Les trois premiers coups sont déterminés aléatoirement parmi les ouvertures possibles.
- GAYP (go as you please) : Contrairement à la règle 3-Move, cette règle de tournoi permet aux joueurs de jouer librement
dès le premier coup.
5. Autres règles
< Dames Turques >
Contrairement aux autres variantes de dames, les pièces se déplacent vers l'avant ou sur les côtés comme les pions au xiangqi, et non en diagonale. Les rois se déplacent comme les tours aux échecs.
< Dames Brésiliennes >
Le jeu se joue sur un plateau de dames de 8x8 comme les dames anglo-saxonnes, mais avec les règles internationales.
< Notation des coups >
Du point de vue des noirs, chaque case sombre est numérotée de 1 à 32, en commençant par la case sombre la plus à droite en bas et en avançant de droite à gauche, puis en montant d’une rangée. Si une pièce se déplace de la case 10 à la case 15, cela est noté sous la forme 10-15. Avec les règles internationales, on utilise un plateau de 10x10, donc les cases sont numérotées de 1 à 50.
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