Rummikub
(Rummikub)
2-4 players
Utiliser des tuiles numérotées et colorées pour former des ensembles ou
des séquences dans le jeu.
La pensée stratégique et la rapidité sont importantes.
Table des matières:
4. Utilisation des tuiles Joker
Quatre supports pour tuiles
Pendant son tour, le joueur peut effectuer deux actions.
1. Prendre une tuile de la pochette.
2. Déposer une tuile.
Lorsque vous déposez une tuile, il y a des conditions spécifiques à respecter.
1. Trois ou quatre tuiles de même valeur mais de couleurs différentes.
2. Trois tuiles ou plus de la même couleur, placées dans un ordre consécutif.
1. Trois exemples de tuiles avec les mêmes numéros mais de couleurs différentes
être de 30 ou plus.
Cela est appelé "l'enregistrement".
Après l'enregistrement, vous pouvez utiliser les tuiles déjà placées par vous-même ou par
d'autres joueurs pour créer de nouvelles combinaisons.
Important ! Cependant, les tuiles déjà placées doivent rester ensembles en groupes de
trois tuiles ou plus.
Si vous ne pouvez pas prendre ou poser de tuiles dans l'espace d'une minute, ou si vous
ne pouvez pas les recombiner, vous devez prendre trois tuiles de la pochette comme
sanction.
(Les tuiles qui n'ont pas pu être remises à leur place d'origine sont remises dans la
pochette de tuiles.)
Elles n'ont pas de couleur ou de numéro spécifique et changent à chaque tour.
Les tuiles Joker déjà placées peuvent également être recombinées en changeant leur
numéro et leur couleur.
1. Lorsque toutes les tuiles ont été posées.
2. Lorsqu'il n'y a plus de tuiles à prendre.
ne peut poser de tuiles.
2. Le joueur qui a posé toutes ses tuiles gagne des points équivalant à la somme des
points négatifs des autres joueurs.
3. Les joueurs ayant des tuiles Joker reçoivent une pénalité de -30 points.
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