Rummikub

(Rummikub)
2-4 players

Utiliser des tuiles numérotées et colorées pour former des ensembles ou

des séquences dans le jeu.

La pensée stratégique et la rapidité sont importantes.



Table des matières:

1. Composition

2. Préparation

3. Déroulement du jeu

4. Utilisation des tuiles Joker

5. Fin du jeu

6. Calcul des points





1. Composition



Quatre supports pour tuiles




Deux jokers et des tuiles numérotées de 1 à 13 pour chaque couleur




Pochette de tuiles






2. Préparation



1. Mélanger les tuiles sans les montrer



2. Prendre 14 tuiles de la pochette.


Pendant son tour, le joueur peut effectuer deux actions.

1. Prendre une tuile de la pochette.

2. Déposer une tuile.

Lorsque vous déposez une tuile, il y a des conditions spécifiques à respecter.

1. Trois ou quatre tuiles de même valeur mais de couleurs différentes.

2. Trois tuiles ou plus de la même couleur, placées dans un ordre consécutif.






3. Déroulement du jeu


1. Trois exemples de tuiles avec les mêmes numéros mais de couleurs différentes



    2. Trois exemples de tuiles de la même couleur placées dans un ordre consécutif

      Important ! Lorsque vous déposez des tuiles pour la première fois, leur somme doit 

      être de 30 ou plus.



      Cela est appelé "l'enregistrement".

      Après l'enregistrement, vous pouvez utiliser les tuiles déjà placées par vous-même ou par 

      d'autres joueurs pour créer de nouvelles combinaisons.

      Important ! Cependant, les tuiles déjà placées doivent rester ensembles en groupes de 

      trois tuiles ou plus.

      Si vous ne pouvez pas prendre ou poser de tuiles dans l'espace d'une minute, ou si vous 

      ne pouvez pas les recombiner, vous devez prendre trois tuiles de la pochette comme 

      sanction.

      (Les tuiles qui n'ont pas pu être remises à leur place d'origine sont remises dans la 

      pochette de tuiles.)





      4. Utilisation des tuiles Joker



      Les tuiles Joker peuvent être utilisées comme n'importe quelle autre tuile. 

      Elles n'ont pas de couleur ou de numéro spécifique et changent à chaque tour.



      Les tuiles Joker déjà placées peuvent également être recombinées en changeant leur 

      numéro et leur couleur.





      5. Fin du jeu

      1. Lorsque toutes les tuiles ont été posées.

      2. Lorsqu'il n'y a plus de tuiles à prendre.



      1. Le jeu se termine immédiatement dès qu'un joueur a posé toutes ses tuiles.




      2. Le jeu se termine également lorsque personne n'a plus de tuiles à prendre et personne 

      ne peut poser de tuiles.






      6. Calcul des points


      1. Le total des points des tuiles restantes est converti en points négatifs.

      2. Le joueur qui a posé toutes ses tuiles gagne des points équivalant à la somme des 

      points négatifs des autres joueurs.

      3. Les joueurs ayant des tuiles Joker reçoivent une pénalité de -30 points.