Vous lancez les dés sur le terrain de jeu, et si vous obtenez le même numéro que le dé sur le terrain, vous le prenez. Vous remportez la partie si tous les autres joueurs perdent leurs dés.
Table des matières
02~05
(les dés sont x, 2, 3, 4, 5, 6 avec un x à la place du 1.)
Terrain de jeu
(Exemple 1)
Si vous obtenez le même numéro en lançant le dé,
vous le récupérez et le tour passe au joueur suivant.
(Exemple 2)
Si vous obtenez un numéro différent en lançant le dé,
vous avez le choix entre relancer
le dé une fois de plus ou passer votre tour.
(Exemple 3)
Si vous obtenez un x en lançant le dé ou si le dé sort du terrain de jeu,
ce dé est exclu du jeu.
(Exemple 4)
Si vous obtenez le même numéro en lançant le dé et que le terrain de jeu est vidé,
cela compte comme un "strike",
et la personne suivante doit lancer tous les dés qu'elle possède.
(Vous pouvez déplacer les dés à l'intérieur du terrain de jeu avant de les lancer,
et si un dé est lancé de manière ambiguë, vous devez le relancer.)
(Le dernier joueur restant remporte la victoire.)
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